Revelados nuevos detalles de The Last Guardian


Nuevos detalles de The Last Guardian han salido a la luz gracias a que es el protagonista de la publicación EDGE, información que recoge una nueva demo y entrevistas con Fumito Ueda, director del título.

Para empezar, Ueda ha confirmado que The Last Guardian sigue previsto para este año, aunque aún no hay una fecha de lanzamiento concreta.

El chico protagonista podrá llevar un escudo reflectante con el que puede apuntar a superficies; Trico por su parte podría lanzar un rayo con su cola, y dirigir así sus ataques a donde apunta el niño.

En la nueva demo, este ataque se utilizó para puzles de entorno, por ejemplo para destruir una roca o desintegrar un muro de madera, pero la revista especula si tendrá algún uso contra los enemigos vestidos con armadura.

Trico, nuestro no tan fiel compañero

Trico será un animal salvaje al inicio del juego. Ya ha sido calificada como "una de las presencias más sorprendentes en videojuegos de los últimos años", tan "divisivo" como lo fue Yorda en ICO: "Es un espíritu libre que hace caso omiso de tus intentos por ser domesticado".

"Mentiría si digo que no estoy preocupado", afirma Ueda. "Pero otro juego donde tengas completo control de una criatura no sería divertido para mí porque hay muchos que pueden hacer eso. Creo que hemos tenido suficiente". Según puede leerse en el artículo, conforme se progresa en el juego, la relación se fortalece y responde mejor al usuario.

Trico es descrito como una criatura poderosa, pero también tímido y nervioso.  "Esta criatura no es como las bonitas mascotas que existen en otros juegos, o un aliado útil. El papel de la criatura es ambiguo, es algo que queríamos expresar en el juego, y no siempre hace lo que le pides. Ese es uno de los temas de The Last Guardian. Es algo difícil y diferente. Quiero crear algo grande, una experiencia que la gente no ha tenido".

Desarrollo

"La cantidad de código es muy grande comparado con los juegos tradicionales. Hemos dado a la criatura sus propios deseos, y depende de eso toma la acción que quiere, afecta a todo, incluso la animación. No es un personaje humano normal".


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