Latest Posts

Project Morpheus, el dispositivo de realidad virtual para PS4

Sony ha dado un nuevo paso en la evolución del mundo de los videojuegos y su disfrute. Shuhei Yoshida, jede de estudios de desarrollo de la compañía, ha presentado Project Morpheus, el casco de realidad virtual para PlayStation 4.


Aunque Project Morpheus es un nombre aún provisional si han asegurado que llevaban pensando implantar esta tecnología a los juegos y la llevan desarrollando desde el mismo tiempo que se creó PlayStation Move. La idea era la de combinar uno de los mandos de detección de movimientos con el visor personal HMZ de la división electrónica de Sony. De esta forma, Morpheus usarÔ la tecnología de PlayStation Move para detectar el movimiento.

Pero, ¿en qué se basa la tecnología para disfrutar de los juegos de una forma real como nunca antes se ha visto? Sony enumera los seis puntos mÔs importantes que hay que tener en cuenta con la realidad virtual: vista, sonido, identificación del movimiento, control, facilidad de uso y contenido.

La compaƱƭa ademƔs se ha impuesto seis normas en las que basar esta tecnologƭa y la jugabilidad derivada de de ella:

1. La realidad virtual es un medio, no un perifƩrico
2. La presencia es lo mƔs importante
3. Los juegos son sólo un tipo de contenido
4. La emoción se amplifica
5. La experiencia es social
6. Es para todos



Visión virtual de 90 grados a 1080p

CentrÔndonos en el dispositivo en sí, el casco tendrÔ una pantalla de 1080p y un campo de visión de 90º. Los movimientos se detectarÔn gracias a la PlayStation CÔmera y la imagen se refrescarÔ mil veces por segundo. PermitirÔ 360º de movimiento.

Sony promete que no habrƔ retardos en la imagen cuando se estƩ utilizando el casco de realidad virtual y se apunta a que serƔ inalƔmbrico, aunque se cargarƔ enchufƔndolo a la consola como si de un mando se tratase. Eso sƭ, la compaƱƭa ha avanzado que "evolucionarƔ" el producto, de ahƭ el nombre en clave "Project".

Respecto a Mospheus, se ha desvelado que proviene de Morfeo, el dios de los sueƱos, y es que utilizar este casco serƔ como sumergirse en un sueƱo.


De la misma forma que este no es el nombre definitivo tampoco se han aventurado a decir una fecha para la salida del producto, aunque si estĆ” confirmado que de momento, solamente funcionarĆ” con PlayStation 4.

Estas son las especificaciones tƩcnicas conocidas:

Tipo de pantalla: LCD
TamaƱo del panel: 5 inches
Resolución del panel: 1920xRGBx1080 (960xRGBx1080 per eye)
Campo de visión: 90 grados
Reconocimiento: 1000Hz; 360 grados de rotación
Sensores: Acelerómetro, Giroscopio
Conexión: HDMI + USB
Funciones: Audio 3D, "Social Screen"

Soony ha anunciado que se harƔn demostraciones con juegos como Thief, The Deep, The Castle o EVE Valkyrie. QuiƩn sabe, quizƔs en un futuro cercano se pueda jugar a Assassin's Creed moviƩndote como un autƩntico Asesino, vivir las batallas mƔs intensas con Call of Duty en medio del fragor de la batalla o sumergirse de lleno en carreras y persecuciones con Need for Speed.



Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...
Post A Comment
  • Blogger Comment using Blogger

No hay comentarios :


VĆ­deos

[vĆ­deo][threecolumns]

AnƔlisis

[anƔlisis][bsummary]